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马化腾:无微博不门户 机遇难得

过去这两年微博竞争还是白热化的,当然大家基础不一样,属性也不太一样。但是微博这个新的形态的确有很多方面,往社交方面、往即时通信方面走。第二,智能终端应用。第三,媒体社交化。

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途家,打造中国人的度假梦

7月25日,途家网联合创始人兼CEO罗军做客北京3W咖啡分享途家模式,GGV纪源资本副总裁胡磊和3W咖啡联合创始人许单单一起参与对话,探讨了关于O2O创业的挑战与解决之道。

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揭秘速途网CEO范锋创业史:输得起但避免不必要的输

范锋,管理学博士,北京速途传媒机构创始人兼速途网CEO,中国互联网协会网络营销工作委员会副秘书长。曾任天极传媒集团副总裁兼比特网事业部总经理,此次访谈范总将揭秘创业中的点点滴滴。

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申波:生活健康类设备成智能穿戴设备“大哥”

速途网讯 随着智能穿戴设备热潮的不断涌起,互联网行业各界大佬在2013互联网大会中对智能穿戴设备前景纷纷持看好态度。咕咚网CEO申波在接受速...

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移动互联网之争:宋麟和欧朋浏览器的生存之道

微媒体8月19日专访(主笔 王祚义) 当马化腾依仗着微信,宣称腾讯已拿到移动互联网船票时。业内关于移动互联网船票的争夺战拉开序幕,其中手机地...

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丁磊:推易信我们先找的电信 与微信竞争会方便用户

是我们先找的电信,我觉得作为电信企业要学会拥抱变化。我们有开放的心态,其实我把流量拿出来,把免费进行到这样,对手一定会跟进,没有办法之下一定会开放很多特权,最后得到好处的还是用户,你们应该为我鼓掌呀。

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手游是一场泡沫?

“手游泡沫是中国证券市场题材化的泡沫,一个公司的股价,庄家通过一个又一个的概念将其叠加到上百倍,甚至300倍的PE,这时还有基金和散户愿意冲...

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分析称诺基亚救命稻草并非手机业务

8月23日消息,Windows Phone还远远落后于Android和iOS,诺基亚Lumia智能手机销量也无法跟三星和苹果相提并论。《金融...

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上半年收入达千万 上市公司手游业务有真有假

手游业务的收入、毛利率以及占主营业务的比重,是检验上市公司手游业务成色度的重要指标。据证券时报记者不完全统计,2013年半年报明确披露手游业务收入的有4家上市公司,其收入均处于千万元级别,还有一些公司的手游业务“只听楼梯响,不见人下来”。

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手游创业账本:《拍你妹》团队低成本另类玩法

5个人,整两年,南京的游戏公司视觉公园最近在手游圈里出了名。自2013年7月启动融资计划以来,已有多家投资人、投资机构与这家公司搭上联系,国...

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移动游戏成资本新宠儿 中弘地产转行玩“手游”

手游火爆,房地产行业也进来凑热闹。无论是玩概念拉股价还是寻找新的利润增长点,大量的中小型地产公司在转型新兴行业,从曾经火爆的矿产、生物医药、...

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神州泰岳“玩”手游 或为股东减持铺路

2013年,手机游戏成为市场的宠儿。上市公司只要与手游概念沾边,股价都疯狂暴涨。在此情况下,神州泰岳也以26.98倍高溢价收购天津壳木软件有限责任公司(以下简称“天津壳木”)进军手游市场。

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《节奏大师》上线 腾讯移动游戏包揽免费榜前三

9月2日消息,腾讯移动游戏平台第三款游戏《节奏大师》已于昨晚上线。目前,距离发布还不到一天时间,《节奏大师》已位居App Store免费排行榜第三名。前两名分别是腾讯移动游戏平台的另两款游戏《天天连萌》和《天天爱消除》。

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手游:如何提高应用的重复打开率,提升玩家活跃度?

但开发者们对一款产品的诉求远不会只有“引人入戏”这么简单,对资本的渴望和盈利的追求才是更大的驱动力。手游运营商们在找寻更多合适的办法来提高应用的重复打开率,让人留下来并且愿意为你买单,以此达到长期提高收入的目的,这在营销领域中被称为用户的“周期价值”。

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《植物大战僵尸:花园战争》无单人模式 年底发售

《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs Zombies:Garden Warfare)作为该系列游戏中首部射击类作品而受到了很多玩家的关注。今天,开发商PopCap已经向媒体证实,这款游戏仅支持多人游戏,其中包括本地多人和在线联机两种方式。

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智能机9月乱象:平台三国杀 硬件战国乱

所有的智能手机产业方都不约而同地把九月视为改变格局的时间:苹果、三星、索尼、小米和魅族纷纷宣布在9月推出最新一代的旗舰级产品,而微软也突然在9月3日宣布斥资71.7亿美元收购诺基亚的设备与服务部门(即手机业务)。

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手游业夹缝寻机:渠道和版权运营易成突破口

  在手游竞争达到白热化之前三年,人人游戏已经意识到当时的页游行业已进入危局,而这与今天手游市场的现状,多少有些相似。 随着手游产...

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“吃”端游“望”手游 巨头或改写行业格局

尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。中国游戏产业报告统计显示:2013年上半年,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,客户端游戏收入为232.9亿元。

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海外游戏中国版收费乱象:半点大胆 半点无奈

为什么很多游戏中国版比海外版贵?是人傻钱多,还是市场规律?面对质疑厂商集体噤声,是闷声赚钱还是百口莫辩?对此,宝开等厂商通过网易科技进行公开回应,倒出了在国内做手游的苦水。

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索尼发布新款PSV和PSV TV

9月9日消息,据美国科技博客TNW的报道,索尼公司于今天下午在日本东京召开发布会,会上发布了新款PlayStation Vita游戏掌机和电视盒产品PSV TV。

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