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手游中的那点浅见:发行商篇

2013年资本市场中最火热的必须是手机游戏,而投资并购案例也主要集中在研发厂商,步入2014年,资本市场的关注度开始转移到手游周边市场,发行商、媒体以及垂直渠道,包括IP引入有可能会成为新的爆发点

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游戏汇第五期(北京专场):ARPG手游市场的变与不变

注:本沙龙以定向邀请制,不接受临时报名及未邀请到场。沙龙话题主要以产品内容交流为核心,非发布会或宣讲会。为方便到场嘉宾畅所欲言,本沙龙现场所讲内容均需取得其个人同意后方可对外发布。

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一大波掘金者正走来:智能电视大屏游戏怎么赚钱?

从互联网每一个领域的成功案例来看,每一个领域的领先者,都会在市场刚刚开始形成时,甚至是还有很多的坎坷和挑战之前已经开始布局,这就是成功者的前瞻。智能电视游戏就是一块新的市场,面对机遇和挑战,一大群掘金者正在走来。

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Xbox one终落地,胜算几何?

Xbox one终于落地了,初步定价4999元,回归商业本身,微软和百视通联手,基于这套系统是否需要建立个开放的系统,或者游戏Appstor...

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休闲vs战略 什么样的移动游戏最“吸金”?

乍一看起来,休闲游戏和中度游戏没有明显的区别,但两者在吸金方面差距不小。市场研究公司Newzoo预计,更具挑战性的中度游戏去年全球总营收为38亿美元,为去年移动应用全球总营收149亿美元的四分之一强。而在2012年,中度游戏全球总营收为20亿美元,去年差点实现翻番。

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大佬眼中的手游:“质”与“量”的博弈

随着手机等移动终端的发展,系统体验的不断完善,再加上原有的客户端游戏因为无法满足用户的碎片化需求,移动游戏市场在过去的一年里迎来了爆发式的增长。而放眼到未来,这一炙手可热的领域,在业界大佬的眼中已经变成了一场“质”与“量”的博弈。

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今年中国手游市场或达30亿美元 明年可超美国

根据市场研究机构Superdata最新发布的数据,中国移动游戏玩家今年的支出将有望达到30亿美元。若按这种速度发展下去,中国移动游戏市场将在明年实现对美国的超越。

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智能化网游咋样?看巨人《江湖》风情万种

微媒体5月7日报道 文/赵宏民  5月6日,赵宏民来到天津,目的是参加巨人《江湖》内测发布会,现场巨人官方发布全球首款智能化网游《江湖》,该...

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巨人网络公布2014年手游战略 今年推十余款新品

微媒体讯 5月7日消息,巨人网络今日在天津举行手游战略发布会暨《中国好舞蹈》官方手游首发仪式,巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋、巨人移动副总裁...

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King第一季度净利润1.27亿美元 同比增140%

第一季度,《糖果粉碎传奇》营收占比有所下滑,占该季King总营收的67%,上一季度则为78%;但今年1月推出的《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)以及其他新款游戏,一定程度上弥补了《糖果粉碎传奇》下降造成的影响。

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2013手游并购潮种“因” 41亿资金布局待果

 编者按 曾在2013年中席卷A股资本市场的手游概念股又再次悄然回归,正引发了市场的再度关注。 据2014年有关一季报数据显示显示,包括基金...

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搜狐畅游被曝裁员近120人 或在筹谋加强手游

一位游戏行业人士向 《每日经济新闻》曝料称,搜狐畅游端游部门近期计划裁员近120人。据《每日经济新闻》记者了解,去年12月就有网络消息爆出,...

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畅游否认裁员:今年端游立项是去年3倍

5月12日下午消息,针对媒体报道的“畅游将裁撤旗下端游业务120名员工,集中精力转向手游研发和运营”这一消息,畅游官方表示,裁员的消息不实,...

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虐心游戏Flappy Bird或8月回归 变为多人游戏

虐心游戏“Flappy Bird”开发者阮哈东(Dong Nguyen)周三表示,“Flappy Bird”将会重返苹果应用商店App Store。阮哈东称,“Flappy Bird”可能会在今年8月重新上线,届时会成为一款多人游戏。

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触控科技更新招股书 申请用“NEXT”做交易代码

5月16日消息,触控科技今日更新了招股书文件,将股票交易代码敲定为“NEXT”。 触控科技在美国当地时间4月18日首次向美国证券交易委员会(...

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巨人广告挥别华尔街:5月16日《江湖》内测

5月16日消息,“再见纽约!相聚《江湖》!”,巨人网络再次于纽约时代广场为旗下智能化网游《江湖》打出巨幅电子广告,为其刚刚启动的全球品牌战略...

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中手游第一季度净营收3450万美元

中手游(纳斯达克:CMGE)公布了其截至3月31日的2014年第一季度未经审计的财务报告。按照报告显示,2014年第一季度,中手游总净营收为2.147亿元人民币(约合3450万美元),环比增长46.7%,同比增长488.2%;净利润为3470万元

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巨人网络成立页游发行中心 副总裁吴萌负责

巨人页游发行中心隶属巨人网络旗下子公司“巨子网络”,后者由巨人网络85后副总裁吴萌执掌。目前巨子网络旗下核心产品有《暗黑三国》、《最无极》等。

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完美世界第一季度财报 净利润2亿元

完美世界今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),同比增长44%;应得的净利润为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低于上一季度的人民币2.098亿元,比去年同期的人民币1.310亿元增长53.6%。

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畅游CEO王滔:不变革将很快失去生命力

畅游CEO王滔在该公司内网发布了名为《致全体畅游人的一封信》的文章;在文章中,王滔称,“如果畅游还是延续原来的发展战略,只依靠游戏,在竞争激烈的互联网江湖中,畅游将很快失去生命力,即使未来几年内公司游戏业务再翻一番,也不足以支撑畅游的长治久安。”

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